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コメントログ1(メイドイン俺次回作 応援所) メイドイン俺次回作 応援所に移動 下へ http //www.pixiv.net/login.php?illust_id=16233651 -- (さとう) 2011-02-05 16 19 46 ピクシブ? -- (デマー) 2011-02-06 15 44 49 ↑「次回作の値段について」ですが、 買う買わないのボーダーラインをお願いします。 -- (puttyogamu) 2011-04-07 17 34 18 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=16233651 さとうさんが書きたかったのはこれか?今更だが -- (だれか) 2011-06-25 11 00 33
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コメントログ2(メイドイン俺次回作 応援所) メイドイン俺次回作 応援所に移動 下へ マンガに色をついたら、マンガじゃないだろ・・・個人的には絵画が書けるような感じのものを作ってほしい。 RGB値設定できる・・・それはムリだろ だから色を増やすだけにしてほしい。あとパレットやスタンプも交換できるようになってほしい。 DS(3DS)にも同時発動色に制限あるからな・・・ レコードの音色は増やしてほしいと思う。 -- (のと) 2011-01-29 12 41 53 三連符ほしいよねー メイドイン俺だと三連符がイマイチだったりするし -- (デマー) 2011-01-29 17 52 11 複合リズムを追加。(ファミコンとキッチンとか) ガバキック、声ネタ可能、シンセのバリエーション追加、ソフラン(途中速度変更)。 レコードばっかww -- (けんいち) 2011-01-30 08 55 08 やっぱり、SDカードに入っている曲をそのままレコードにできたりとかw やっぱり3Dになる色とかあったりしても良いよね? -- (じゅん) 2011-01-30 11 26 30 お絵かきに特殊加工を付けてほしい。 例えば、モザイクやボタン化など立体化も -- (のと) 2011-01-30 13 37 04 AIの数も増やしてほしいね・・・ ポイントを増やすと、物体が増える。物体が増えると、処理が重くなる・・・処理落ち -- (のと) 2011-01-30 13 38 44 レコードでは音質が良くなるといいな 簡単モードと難しいモードがあって 簡単モードはいままでのメイ俺とおなじ 難しいモードは8分音符とか全音符とか打てて、三連符も打てるようになる -- (デマー) 2011-01-30 13 54 38 Aボタン使用可能とかついてほしい。 ごっつんこのアタリ判定を四角以外にも設定できるとか。 -- (アースジェット) 2011-01-30 15 22 08 ボタンばかりではなく マイク機能も追加して欲しい -- (ラーク) 2011-01-30 16 21 02 もうもはや、スイッチじゃなくて変数にすればいいのに。ムズカシクナリスギ 変数最大値は10で+と-しかできないにすれば あと移動配置いちを精密にX.Y座標でも使用出来れば・・・ムズカシクナリスギ -- (のと) 2011-01-30 16 26 53 やっぱり、カメラで撮った背景とかをそのまま背景にできる機能が欲しい 9ボルトのゲームにマリオサンシャインやスターフォックスとかがあったら良いな -- (じゅん) 2011-01-30 18 04 40 レコードは高い音や低い音で、使えなかった音をを使えるようにする。 -- (DSI) 2011-01-30 19 04 44 マリオとゼルダとバルーンファイトはメイドインワリオシリーズで唯一の皆勤賞?なので 次回作でも出てほしいです。 3Dグラフィックも可能にならないかな? -- (デマー) 2011-01-30 19 20 26 ミニSDから曲(絵)を取り込んでレコード(ゲーム)に使えてもいいですね -- (84g) 2011-02-01 12 44 41 色や大きさ等最大を無限にしてバイトで使用するためのお金を集める 物体9マス…〇円 紫色100ドット…〇円 色合成…〇円 音階追加…〇円 等など -- (84g) 2011-02-01 12 51 44 レコードでネイロの数が増え、音質も良くなり、もう「バンブラでやれw」とは言わせない。 AIを50個ぐらいつけれるようにする -- (デマー) 2011-02-02 22 15 27 僕もレコードの音質良くなって欲しい。 -- (アッキー) 2011-02-02 22 29 48 (〇〇じゃないとき) ができる -- (84g) 2011-02-04 19 42 17 カービィは任天堂だけどHAL研究所のほうだからでないかも -- (デマー) 2011-02-06 15 46 11 スマブラX的な感じでうまくやる。 てか、やってくれ~ 一応任天堂だから。 そういえばWiiでもDSでも本家カービィ出るらしいけどDSってどんなん? Wiiなら予告動画見た。 -- (puttyogamu) 2011-02-06 23 27 30 プッチョガムさん、DSは 参上ドロッチェ団とUSDXとタッチカービィだけです。 -- (じゅん) 2011-02-11 17 39 11 wiiのカービィ何年まったことか・・・。2005年に発表されて。涙- -- (のと) 2011-02-11 19 04 37 Wiiのカービィのメタナイトが出るか大期待‼ -- (じゅん) 2011-02-11 20 10 06 DS:http //www.nintendo.co.jp/n10/conference2010/ds/index.html Wii http //www.nintendo.co.jp/ir/library/events/110128/07.html 据え置き型ゲームの本家カービィは64以来だったなぁ・ 工場見学の曲がいい。。 -- (puttyogamu) 2011-02-11 23 26 32 メイドイン俺をPCソフトとして発売してくれれば理想は叶うかも。 -- (デマー) 2011-02-15 10 38 43 はっきり言っちゃいますが出ないと思いますよw(殴 -- (ホワイト) 2011-04-16 18 22 49 ↓確かに…ドットが荒いDSだからできたことだし、3DSではでなさそうだし… かといって据え置き型ゲーム(wiiみたいな)で作ると、ドットも糞もなくなるし… まぁ、もし作られるとして製作者側がこのページを見てくれると幸いですがね。 -- (puttyogamu) 2011-04-22 23 15 33 ドットじゃないと完成度下がりますもんね。 次回作ができるとしたらDSですね。 3DSだったら3D意味ないし、ボタンで遊ぶにしたってタッチでだけで遊べるからこそ簡単に作れるのかもしれません。 まぁ、出るとしたら、期待しますけどw -- (ゆうちょ) 2011-06-23 17 16 35 メイドイン俺2出すとしたらDSの晩期かな? 3DSは確かにドットが細かすぎる。 ドット絵描けないメイドイン俺なんて嫌じゃー! -- (デマー) 2011-07-27 19 30 21 確かにwwww -- (アッキー) 2011-08-12 13 52 36 新しいメイドイン俺が出るならAIを10個ぐらいに増して欲しい・・・。 -- (しょうでん) 2011-09-30 20 08 52 ぶったい数とアニメ数とAI数の拡張。 たったこれだけで差はかなりつきますね。 -- (デマー) 2011-09-30 22 10 40 レコードは、ハナうたではなく高音質の生声を録音したいなぁ。 -- (すごいペン) 2011-11-29 20 38 08 俺ショップ「リスニング」でレコードをつなげて聞きたい!! 僕はメドレーを作っていますんで…。 -- (しょうでん) 2011-12-29 20 13 46 SDカードに保存できれば万事解決。みなさん32Gを買いましょう! -- (上弦の月) 2011-12-29 21 16 21 流石にこれ以上AIを簡単にはできませんよw これが限界というか簡単すぎるw むしろうごメモみたいに素人向け玄人向けでわけてもっと複雑な動きができるAIが欲しい。 -- (上弦の月4513-4724-1963) 2012-06-18 22 07 09 おまかせのネタがもっと何というか思いつきやすいようなやつにして欲しいなーーーーーと思う -- (名無しさん) 2012-06-20 19 58 24 おまかせのネタがもっ(ry=「シューティング」とかですか? たしかにきょうふのとうふとか言われてもはい?状態なのですがその辺を考える想像力を養うためだと思います。 -- (ゆうなま) 2012-06-22 18 13 20 いや、それだったら喰われても消化されるまえなら内部から喰えるよw どこかに「きょうふのとうふ」というタイトルでそのタイトルに恥じないゲームがあったような、なかったような… -- (ゆうなま) 2012-06-25 14 48 56 恐怖の豆腐…。 豆腐が襲ってくる。 それを銃で撃つ! 豆腐を倒せ! 的な?w -- (静電気) 2012-07-07 19 02 38 個人的解釈 静電気さんのアイデア⇒わざわざ銃を使う必要がないww多分。 結論⇒謎w 静電気さんのアイデア、青鬼6.23のサウスパークの最後みたいww -- (ゆうなま) 2012-07-28 22 16 08 んな偉そうにいっちゃまずくない? にしても青鬼の動画最近見てないな… 青鬼のゲームもたくさん作ったけど結局消してって残ったのは一個だけ… あっ、恐怖の豆腐っていう題名でゲーム作ろっかな -- (名無しさん) 2012-07-28 22 22 21 ゆうなまさん 個人解釈なら、自分の脳内で再生してください。 -- (静電気) 2012-07-30 11 51 49 僕なら豆腐を恐怖から救ってあげる…的な? -- (ゆうなま) 2012-07-30 12 36 20 豆腐を恐怖から救うとしてもまず豆腐に恐怖ってのは… -- (名無しさん) 2012-07-30 13 33 16 食べられる恐怖とかグチャグチャになる恐怖とか賞味期限が切れる恐怖とか… -- (ゆうなま) 2012-07-30 13 36 30 まあ、作れば分かるさ!!多分… -- (ゆうなま) 2012-07-30 14 30 17 メイドイン俺の新作出てきて欲しいな~…。 出来ればDSバージョンで!! -- (水スワン) 2012-07-31 21 00 38 ↓はげど(使ってみたww) 出ない可能性は高いのか低いのか…高い方がいいけど可能性が低い可能性が高い… -- (ゆうなま) 2012-07-31 21 41 29 でたらいいな…(新作が) -- (ワリリオ) 2012-08-23 12 25 23 皆、ボカロキャラのGUMIの「セフレ」はいい曲だよ!聞いてみてね!http //www.youtube.com/watch?v=7Q3SJBX0EB4 -- (みのり) 2014-05-11 20 17 18
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コメントログ3(メイドイン俺次回作 応援所) メイドイン俺次回作 応援所に移動 下へ もうバンブラでやれとは言わせない!! ↑自分が作ったんですが、任天堂側は絶対につけないキャッチコピーですねww -- (puttyogamu) 2011-02-13 10 59 16 連符は欲しい -- (イプシロン) 2011-04-08 21 00 04 いや、今のメイドイン俺でも工夫しだいで三連符は再現できるぞ。 ただしゲームに使うと中途半端なところでループするのが問題点。 -- (デマー) 2011-09-06 22 34 44 3Dで出したらどうだろう? -- (アガタ) 2011-10-10 10 09 43 引ク押スやクリエイトーイを見習ってQRコードでゲームを交換できるようにする。情報量が多すぎるか…いや、そこはワイドQRコードで! -- (上弦の月) 2011-12-03 23 27 11 選択肢に メイドイン僕があるww 俺じゃないじゃんww -- (竜騎士) 2011-12-14 18 55 43 まあ、僕は次回作がでたら100%買いますw -- (アッキー) 2011-12-22 23 02 56 いや、次回作きたら10個くらい買っちゃうww -- (上弦の月) 2011-12-27 13 35 15 次回作のメイドイン俺ができたら買うぞ~!! -- (しょうでん) 2011-12-29 20 09 46 すれ違い通信で商品を交換できるとか。 いつの間に通信でサンプルゲームを受け取れるとか。 3DSならではの機能があればさらにいいかも。 -- (アッキー) 2012-01-12 16 05 51 ↓↓すれ違い通信が出来たら嬉しいですね -- (リオレウス) 2012-01-14 18 11 08 次回作には、スライド機能やマイクなども欲しいですね。 それと、AIの数を5個以上にして、売れたゲームの儲けた金でなんか新しい機能を買えたりしたいですね。 次回作は100%買いです!それと、商品のパッケージとか、音楽の音取り効果(マイクに向かって音←ここ重要 を聴かすとその音を音色と同時におんぷだまにしてくれる機能)も欲しい! -- (ゆうなま) 2012-06-18 14 47 52 また新しいページが出来てる! 凄いテンションあがる~!!!!! -- (カズー) 2012-06-18 21 28 37 僕的にはタッチペンでなぞったところを移動させる機能欲しいな だって今だとカクカクした動きしか出来ないからね、 -- (カズー) 2012-06-18 21 30 52 ごっつんこさせる時に複雑な形も書きたい 今はどうしてもAIがいっぱいになるしぶったい使ってもポイントとか圧迫するし… 丸も描きたい 写真をドットにしてくれる機能とか…ってどんどん追加したら値段がハンパなくなるなww -- (ゆうなま) 2012-06-18 22 05 23 連コメすみません。 任天堂がここみたら出る可能性… 零じゃあないっっ!!!!!(るろうに剣心のマンガの一部をパクらせてもらいましたというかまんま) すいません、それが言いたかっただけですw -- (ゆうなま) 2012-06-18 22 08 54 ここ初めて来ましたけど何か面白いところですね。 投票しときますた。 -- (T・Uもじゃ) 2012-06-19 15 59 52 僕も欲しいです。 -- (クウイーTOKKIN) 2012-06-19 16 42 52 なんで最新作を欲しがっている人がたくさんいるのに出さないんだろう…。 僕もゲームクリエイターになったら分かるかな…。じゃあ将来任天堂にでも頑張って入るかな…。 -- (ゆうなま) 2012-06-20 08 12 55 僕がインテリジェントシステムズの社員だったらもうちょっと3DSが普及してから出しますね。 -- (上弦の月4513-4724-1963) 2012-06-22 00 48 51 ていうか3DS固定なんですかww まわるもさわるも出たことがあるので「まわる!さわる!マイクもつかえる新しいメイドイン俺」というタイトルでは出ないと予想。 でも据え置き機ではなかったのは嬉しい。どこにでも持って行ってプチプチ作っていくということはしませんが。 -- (ゆうなま) 2012-06-22 16 00 02 どう考えてもそのタイトルはその前作の名前を意識して投票してますよ… -- (上弦の月4513-4724-1963) 2012-06-22 17 53 56 無駄のない洗練された無駄な機能って性能が未知数なのは分かるけど意味が分からないww まわるは暇つぶしにもじっくりにも向いてる(多分)のでオススメですよ。→これ忘れて結構です 壊れやすいのは愛嬌ではなく形のせいなので無視してください。 -- (ゆうなま) 2012-06-22 18 07 10 真面目に不真面目みたいなことだろ -- (上弦の月) 2012-06-22 23 38 47 知らないうちに「もっと作る!メイドイン俺+(DS用)」が36投票になってる…。 昔、私がその他にテーマを考えて投票した選択肢です。 -- (水スワン) 2012-07-10 21 29 35 へぇー、水スワンさんが考えたんですか!才能ありますね。RPGツクールDS+みたいなのも勇なま好きの僕としては(個人的に)好きです。 ちなみに僕もこれに投票しました。 -- (ゆうなま) 2012-07-10 22 14 43 フレンド募集中です -- (ジャックスパロウ) 2012-07-30 11 12 55 ここで募集するのやめないか -- (上弦の月4513-4724-1963) 2012-07-30 12 04 16 すごいなぁ -- (ワリリオ) 2012-08-23 12 12 33
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ああああ 久しぶりに来てみたが...うん。 -- (Fuji K) 2014-04-07 11 39 37 フレンドコード教えてください!。 -- (ga-netto) 2014-04-12 18 34 12 ああ、メイドイン俺、いいゲームだったなぁ。 次回作でないかなぁ。 久し振りに自分で作ったゲーム、レコードをみた。 低クオリティーなゲーム。東方とかアニメとかの再現レコード。 あの頃は必死で作ってて、ここにもバカみたいに書き込みしてたなぁ。 そういえばwikiのレコードコンテストで優勝したこともあったなぁ。 ほんとほんといろいろな事があって楽しかった。 ありがとうメイドイン俺。本当にありがとう。 そして次回作が出ることを願い、また会う日まで、 皆さんさようなら。 またフレンド登録お願いします。 3DSのフレの方はこれからもよろしくお願いします。 -- (あっきー) 2014-04-21 14 08 52 いい思い出か…無かった(キッパリ ただここのおかげで色々学べたしな…ホントに色々… メイ俺次回作でたら売れる気がするんだけどな レコード作りの機能を少し上げて欲しいっすな -- (もじゃ) 2014-05-09 17 35 11 次回作…欲しいな… 今までありがとう。メイオレのゲーム力の 凄さが分かったのはここのおかげ。 みんなすごいゲームを作って、 公開し合い それについて雑談したりするのが 楽しかった。ここが、メイオレの新作が出たときに 再開すると良いですね。今までの思い出は 忘れません。 多分ここにはほぼ来ません。 荒らし扱いされようがお好きにどうぞ。 最後に個別コメント 竜騎士s 一番あなたとは思い出が残りました。 すんごい尊敬しています。 またどこかで雑談しましょうね… ゆうなま大好きs 今も兄とはフレだと思いますが、 私と会う事はほぼもうないでしょう。 またどこかで偶然会えたら、 また何かでフレンド交換しましょうね… もじゃs スマブラの所で偶然会ったときは本当にビックリしました。 やはり奇跡(?)はあるんですね。 兄も大変楽しんでおりました。 スマブラの新作出たら、フレンド交換しましょうね… bon s ほとんど無視されていたけど 管理人という存在、ご苦労様でした… さとるs 名前の変わる数には本当に驚きました 一時期マリスポのフレンド交換してくれそうでしたよね。 結局できませんでしたが。 けど、その優しさが唯一の思い出です。 ありがとうございました… 冷蔵庫s 雑談の時間は短かったけど、 楽しかったです。本当にありがとうございました… トウエンs きっちりとした性格なトウエンs 本当にコメが帰って来るのが楽しみでした。 本当にまたどこかで雑談しましょうね… メイオレ最高!今までありがとう!!!!! -- (ムムム) 2014-05-11 09 27 04 荒らされている場所は出来る限り直しときます -- (ムムム) 2014-05-11 09 28 51 それと私の無駄コメとそれに関わるコメも消しときます -- (ムムム) 2014-05-11 10 04 37 みなさんお久しぶりです^ ^ Wi-Fiが終わってしまうので、挨拶にきました 竜騎士っていうユザネを使うのも久しぶりですw このwikiは初めてネット活動したところだったので、とても思い出が多いです^ ^ また、未熟なせいで、迷惑もかけてしまってごめんなさい _ みなさんの作品を見せてもらってたくさん感動しました! 自分の作品も、クオリティが低いのに、見てもらえて嬉しかったです^ ^ 最後になりましたが、たくさんの思い出をありがとうございました‼︎^ ^ 次回作が出たらまたよろしくお願いしますw ( ̄▽ ̄) -- (竜騎士@レルノア) 2014-05-19 20 51 07 連コメすみません _ ムムムさん お久しぶりです^ ^ 僕もムムムさんにたくさんの思い出をもらいました! マリオスポーツMIXをしたことも懐かしいです^ ^ また、どこかで雑談したいですね〜^ ^ ありがとうございました‼︎ -- (竜騎士@ レルノ) 2014-05-19 20 54 04 Wi-Fi最終日か… 時間無くて結局何もできなかったけど、メイドイン俺とここにはお世話になりました。 黒歴史時代でしたがここで話したことは本当に楽しかったです。 Twitterのほうで他の人たちと今年の夏メイドイン俺のオフ会を開くことを計画しているのでご興味のある方いたらリプライください。 それと、Wiiのショッピングチャンネルは止まらないようなのであそぶメイドイン俺はいつでもダウンロードできるはずです。 いろんな方がアップロードした作品がほしい方いたら配布できます。 それもTwitterに連絡ください。 ありがとう、メイドイン俺。 -- (上弦の月) 2014-05-20 00 15 29 お久しぶりです…遂にWi-Fiが終わりますね… これからはこのwikiはどう使うのでしょうか… あそぶメイドイン俺のデータ置き場になりそうですね… (上弦の月さん、Loda.jpのあのデータが消えていましたよ… 新しいアップローダーを作った方がいいと思いますよ…) これからはオフ会を通じての対戦とかになるけどWi-Fi今までありがとう P.S.今は見ていないと思いますがKeizさんホントごめんなさい… -- (トウエン) 2014-05-20 08 07 29 次回作もし発表されたらまたwiki作り直しておきますねww それまで皆さんお疲れ様でした 一部はTwitterでもよろしくです -- (bon) 2014-05-20 21 26 28 竜騎士s あぁ、懐かしい…マリスポ対戦… 今じゃゲマスレのえがおsに勝てるくらいなのに… あのときは本当に弱かった…(meの事) ネット終わるんだもんね~ 本当だったらもう一度対戦を申し込む所だけど…w もし、メイオレの次回作が出たときに会えば、良いですね! 用語 マリスポ… ggれカス~ ゲマスレ… ゲーマーズスレッドの略。 えがおs…マリスポのゲマスレ第一位の強さを誇る人 あのとき小5だったが、Meは今中1! 成長したみんな、勉強 ゲームの両立頑張ろう!w -- (ムムム) 2014-05-20 21 34 41 皆さん、お久し振りです!! 忘れてる方もいると思いますが・・・w ^^; ドラゴンマリオこと、略してドラマリですw (*´Д`) ニンテンドーWi-Fiコネクション、終了しましたね・・・。 もう皆さんの作品を受け取る事も、自分の作品を配信することも できなくなるのは、本当に悲しいッス・・・orz 今思えば、ここが懐かしく感じてきます>< 初めてここに来たのは、上弦君の案内だったなぁ~w (全ての始まりは、俺がようつべに自作ゲームの動画をうpした時だった・・・w) 上弦君に会っていなかったら、ここには来ていなかったのかも知れない><; ありがとう、上弦君!! (*^ω^*) そして、そこで知り合った竜騎士さんと管理人のbonさんにも、感謝ッス!! Wi-Fi終わっても、メイドイン俺は不滅ですッ!! そして俺は、メイドイン俺をこれからも続けていきます!! 俺は、ようつべに動画をうpしていくぞッ、ジョジョォォォーーーッッッ!! -- (ドラゴンマリオ) 2014-05-21 06 45 04 とゆーわけでまたきたわけですが いざWi-Fi終わってみても大した事がなかった件 ずっとミーバースでがやがや騒いでるからなぁ… -- (もじゃ) 2014-06-01 19 45 48 おっと、ついでにいうと誰か3DSかWiiUのフレコ交換しませんかね 昔はここで3DSのフレコ交換してマリカ7で遊んでたなぁ なおWiiUは新しく買った模様 -- (もじゃ) 2014-06-01 19 48 28 かつて★☆★☆★☆で活動していたのを思い出し、 久しぶりにここに来てみました 今はAquaWaddledeeとして、アイワナというゲームの製作をしてます。 フリーゲームの制作、今も楽しくできてるのは メイドイン俺あってのものなんですよね… みんなの作品大好きでしたよ♪ また、どこかで 会うことがあれば。 ありがとう。 -- (あくわど) 2014-10-14 08 00 47 すっごく久しぶりだなぁ、まだ僕を覚えてるのいるかな? Twitterで『禿鷹』として活動しているので話す機会があれば話しましょう! -- (じゅん) 2014-10-21 21 50 36 一応ツイアカです。→『@adaman093』 僕を覚えてる方でまだここを見ていたら嬉しいな -- (じゅん) 2014-10-21 21 56 07 すごーくお久しぶりですみません。メイ俺が自分に与えてくれたものはとても多かったです。ありがとうございました。 Twitterのアカウントあるので、そこで昔お世話になった皆さんと絡めたらうれしいです。 @sepiwo -- (ゆうちょ) 2014-10-25 17 01 29 やること無かったからお気に入りを漁ってたら、このページに飛んできた。 懐かしすぎてちょっと感動。もう数えられないくらいに皆様には迷惑をおかけしました。 今はminecraftやLeague of legendsにはまっています。 もしもやっているかたがいらっしゃいましたら、ご一緒にやりたいです。 ちょくちょくこのページを覗きますので、足跡でも残していって下さい。 -- (静電気) 2014-10-27 00 30 09 ここにいた人たちはみんな制作系のゲームやってるんだな。 私もRPGツクールやってるし。 -- (おおた) 2014-11-02 13 05 15 うぅん年明け前に帰ってきてみたけど誰もいないや・。・ あ、自分は元もじゃです -- (ポトフマン) 2014-12-29 19 50 21 ですねー はぁ.... 次回作.... -- (今は亡きMU氏) 2015-01-29 15 10 14 久しぶりに来てみましたけど 懐かしすぎてなんか寂しいです もう誰も来ないと思いますがTwitter垢載せときますね @TOKKIN720 -- (TOKKIN) 2016-05-22 13 46 00
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コメントログ(メイドイン俺雑談コメント所)~2010/9/10 2021-12-08 11 29 59 (Wed) メイドイン俺雑談コメント所に移動 削除されました
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メイドイン俺 part3 その1 1 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 13 27 39 ID td/6C3DS05秒のゲームをつくってあそぶ もらってあそぶ 『メイドイン俺』は、タッチするだけのシンプルなプチゲーム(5秒で終わる瞬間アクションゲーム)を 簡単に作って遊ぶことができるソフトです。 従来の『メイドインワリオ』シリーズのように、収録されているゲームをそのまま遊ぶこともできます。 絵の描きかた、音楽の作りかた、ゲームの組み立てかたをチュートリアルで一通り学べば、 だれでもカンタンにゲームをつくることができます。 つくり終えたら、自分のつくったオリジナルのゲームが遊べます。 つくったゲームは、DS同士のワイヤレス通信やニンテンドーWi-Fiコネクションを通じて友達に送り、 お互いのゲームを共有することもできます。 さらにニンテンドーWi-Fiコネクションを通じて、つくったゲームでコンテストに応募することもできます。 ゲームだけではなく、レコード、マンガも自分でつくって楽しむことができます。 ●発売日 2009年4月29日 ●希望小売価格 4800円(税込) ●ジャンル つくってあそぶ瞬間アクション ●プレイ人数 1人 ●ニンテンドーWi-Fiコネクション対応 メイドイン俺 公式サイト http //www.nintendo.co.jp/ds/uorj/index.html 関連スレ ■ メイドインワリオシリーズ総合スレ 2 ■ http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1240665513/ Wi-Fi メイドイン俺総合スレ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1240940136/ 2 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 13 29 22 ID td/6C3DS0923 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/05/01(金) 10 01 19 ID 5Mue8M1b0 この方法ならミニゲームをいくらでも保存できるね。 72個パッケージにして配布もできるし。 手順をまとめてみた。 1. Wiiオプション→データ管理→セーブデータ→Wii でのセーブデータをSDカードにコピーする。 2. 「あそぶメイドイン俺」のセーブデータをWii本体から消去する。 3. SDカードのprivate\wii\title\WA4J\data.binファイルをPCのどこかにバックアップする。 4. ダウンロードしたdata.binをSDカードのprivate\wii\title\WA4Jフォルダに入れる。 5. Wiiオプション→データ管理→セーブデータ→Wii でSDカードの「あそぶメイドイン俺」のセーブデータをWii本体にコピーする。 6. 「あそぶメイドイン俺」を起動してゲームソフトをDSに送信する。 3 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 13 33 26 ID td/6C3DS0前スレ メイドイン俺 2 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1240979313/ 4 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 13 46 11 ID ozTXyve90 1乙 ロックマン作って見た http //www.nicovideo.jp/watch/sm6906810 5 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 14 01 56 ID tZ3GJhtB0このゲームってランダムできないんか? ランダムで真中にシークレット表示してそれを当てるっての作りたいんだが 6 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 14 05 31 ID JzDRCikzO 5 道場やれ 7 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 14 17 07 ID tplMHEUh0 1乙 エロいの作ってみたー。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6909612 8 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 14 28 12 ID X6Vo6LOV0 7 この背景は素人の仕業じゃないだろ・・・ 9 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 14 35 19 ID tKWpMm6B0ただの一枚エロ絵を出して「ながめろ!」でクリアするのもアリな気がしてきた 10 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 14 37 50 ID ENAm+zab0ぞくぞくニコに上がってんな…地味に購入者増えそう さてと、預かり所に二つ送ったし、真面目にコンテスト用のゲームを 作るとするか…。 しっかりとしていてどことなくふざけてて、新鮮で懐かしい…zzz 11 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 14 39 43 ID G7tkJrh80http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org10686.mpg.html フェンシングの絵を使いまわして刹那の見斬りっぽいの作ってみた 絵が描けないと辛いな 12 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 14 43 10 ID s2f4QgIf0 9 お触り禁止ですね。 13 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 14 46 44 ID mNcNcFDsO前スレ911だけど 913の言うランダムってどうやるんだと試行錯誤してた とりあえずはモナのしりょくけんさを応用して結局無理やりながら自己解決した そうか…道場で習えるのか…… 14 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 15 05 49 ID uN5PoBGqO 13 俺はまず道場を全部片付けたが、かなり幅広がったぞw 15 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 15 06 35 ID uYtOzDjMOランダムは道場全部やれば分かるはず それでも応用の仕方に困ったら聞いてみてくれ 16 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 15 12 17 ID kph8tQkk0ほぼ毎週ソフトのオソロイロ、色弱の俺には難しいぜ……。 17 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 15 20 50 ID FXMks+z00LBPでも似たような事できそうだけど、あっちは敷居が高いし こっちの方が手軽に作れる分流行りそうかな? 18 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 15 25 13 ID 6X6zcW0S0LBPより手軽にできるから製作途中に投げてあきらめるってことはあんまりないと思う でも、ちょっと込み入ったものを作るにはそれなりに工夫しなきゃいけないから そういった意味ではLBPの方が楽 19 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 15 28 21 ID SSJoEk2J0 16 俺がいる… 20 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 15 28 39 ID RwrQ7NV90ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm6910317 ようやく届いたので一本作ってみた。 21 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 15 35 26 ID R4v/i3fZP 20 みれねえ 22 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 15 50 18 ID FDacB7k70 9 なめろ!に見えた 23 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 15 52 56 ID wNcje3AYOアシュリーのスイカを探すゲーム面白いw 24 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 15 58 32 ID uLFter3rPニコニコなんかよりYouTubeにあげて欲しいと思うのは俺だけ? 25 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 03 07 ID FXif+9BJ0やべ、ゲーム作ってたら9時間もたってた 26 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 06 36 ID Aabgtuzy0お前らゲームのタイトルをマリオペイントにしてみ 背景とか書くところのBGMが懐かしいものになるぞ 27 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 06 49 ID v4mlGdcFOhttp //b.pic.to/18fg8x 曲に合わせて絵書くとかリズムゲーはムズいな… 28 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 10 07 ID 0AlkFHXK0 26 変えてみた、なったw 29 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 13 29 ID jEQjqS6n0ランダムで出る名前に「仕様です」って入れたスタッフ、ゲハ見てるだろw 30 :20:2009/05/01(金) 16 16 31 ID RwrQ7NV90http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org10809.wmv.html さっきのゲームです。 ニコニコ見れない人用 31 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 18 30 ID E/W5fOI5P 26 ゲーム作るの忘れてお絵かきに没頭したくなっちゃうけど 気分転換にはいいね( ´∀`) 32 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 27 54 ID R4v/i3fZP 24 投稿者としては、コメントくれたほうが嬉しいから、コメントがつきやすいニコニコにあげたい。 批判コメントにしてもそれが参考になることもあるし。 33 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 32 54 ID I3Q68iy/0 30 懐かしい気分になった 34 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 36 19 ID OBesfpfD0 30 君が望む永遠 を思い出した 35 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 38 29 ID 6Tito2o+0やっとkonozamaから届いたぜ データ消去クソワロタwww. 36 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 41 27 ID SlEALvGo0今日の朝早めに出勤して電車の中でメイドイン俺を遊んでたら女子高生がのぞき込んできて 「ねーこれってナベアツがCMやってるやつ?」って聞いて来た。 俺は「そ、そうだよ」と返すと「そうなんだー、面白い? やってみたいなあ」とか言ってくるので、「じゃあ遊んでみる?」と渡してみた。 DSを渡したとたんに乗換駅の市ヶ谷に着いてしまったのでお別れかと思ったら、その女子高生も着いてきて「もう少し遊ばせてよー」となった。 いつもより1時間ほど早く出社したので「じゃあそこのお店に入って遊ぶ?」と駅前のファーストフードを指さした。 女子高生は「うんいいよ、でも周りがうるさそうで気が散らないかな」と聞いて来たので「ほかに良い場所知ってる?」と聞き返した。 市ヶ谷駅は毎日乗り換えるが降りたことがほとんどないので周辺には詳しくない。 女子高生が「良い場所あるよ」と歩きだしたのでついて行くと“ホテルヴィーナス”と書かれたラブホについて。 「ここに入るの?」と焦りながら聞くと、「だめ?」と聞き返してくる。 「だってホテル代は出せるけどそれ以上払えないよ」と言うと「ウン!いいと」と嬉しそうにはしゃいでた。 そして俺と女子高生は…… つづく 37 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 41 55 ID R4v/i3fZP 30 いいなこれw やっぱこういうの思いつけると全然違うね 38 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 42 44 ID 6RVxHQwh0 36 ワッフルワッフル 39 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 45 08 ID SsUbPvuS0アシュリー可愛いよアシュリー 40 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16 48 20 ID SsUbPvuS0アシュリーのボスゲーム おどるのアシュリーのボスゲームに似てるな 41 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 03 19 ID +CSCr2xK0なんか今やろうと思ったら起動できないんだが これはなぜ? 42 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 04 19 ID Mw9Zv6HA0 40 そういえばあれもハンバーガーだったなw 43 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 05 22 ID HjzP2vQp0カービィのドット絵のゲームが完成した!すげえ自信作! これをネットにアップしたいな! 携帯しかない 画質が粗い オレはあきらめた そしてもうニコニコにカービィのゲームがアップされてた オレは泣いた 44 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 05 40 ID gnN1d6CC0 41 割れ厨氏ね 45 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 09 32 ID IsWtGb6eO 29 それ以外にも「俺たちの声」にマジれすという人物がいるが これはマジにレスするのマジレスなんだろうか 46 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 14 55 ID Mw9Zv6HA0 2の >1. >Wiiオプション→データ管理→セーブデータ→Wii >でのセーブデータをSDカードにコピーする。 >2. >「あそぶメイドイン俺」のセーブデータをWii本体から消去する。 これってWii本体からSDへの移動じゃダメなの? 47 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 15 31 ID nwIEmEYn0ISならこの程度のおふざけなんて日常茶飯事だぜ 48 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 19 08 ID AGnxEuhQOスレ見てたら欲しくなって買ってきた。 みんなヨロシク 49 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 22 14 ID 5vRV2y4v0アマゾンでの配送はゴールデンウィーク終了後か 50 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 30 17 ID fhBFW7+dOゆり♪とオレすけのエロゲ作るわ 51 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 34 38 ID wNcje3AYOファイヤアアアァァァ! …の効果音ほしい 52 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 35 18 ID SsUbPvuS0 51 初代メイドインワリオの瓦わる奴のあれ? 53 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 37 35 ID SsUbPvuS0自分の作った草なぎ脱がし俺ゲームの売り上げ2位だったwww 54 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 43 43 ID jwBlSAvx0曲参考に出来る所とか無いかなあ 55 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 47 13 ID EzfZkX1E0その後 53の家に じゃにーずじむしょが やってきた 56 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 48 57 ID vnNQ2CrAO「YouやっちゃいなYO」 57 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 49 55 ID kph8tQkk0 45 ミラクる「マジで!?くわしく!」 kwskを意識しているように見えなくも無い mjd kwsk 58 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 52 07 ID SsUbPvuS0助けてわざ28が熔けない ヒントくださいお願い機能から悩んでいるんだ 59 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 54 53 ID jvh9OWcu0 58 AI1や2と同じような感じにすればいいよ 60 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 55 33 ID SsUbPvuS0 59 有り難う御座いました このご恩は一章は刷れません。 61 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 59 09 ID VjjR7JKw0買ってきた チュートリアル楽しいな 62 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17 59 20 ID jvh9OWcu0 60 あんなヒントで出来たのか、良かった良かった このテクは非常に応用範囲が広いから実戦で超役に立つことを保障しよう 63 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 01 12 ID wQgyLWiFOデバッグ楽しいな 64 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 06 36 ID 15xfLPwS0社長が訊く 『メイドイン俺』 ttp //touch-ds.jp/mfs/st106/interview1.html 65 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 09 27 ID jvh9OWcu0 63 どんどん自作ゲームが完成度上がっていくのが実感できて楽しいよな 66 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 16 52 ID Gju25ZkZOいまくだらんゲーム作ってるんだけど、 物体をタッチした時に効果音を出るようにしたんだけど、 タッチし終わったあと、またタッチ時に効果音を出さないようにしたいんだけどどうすれば? 67 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 19 21 ID E/W5fOI5P 66 キッカケで使える手を駆使してその行動を起こさせないようにする スイッチが空いていればスイッチで、 スイッチの空きがないならアニメで、 スイッチにもアニメにも空きがないなら…ちょっと工夫が必要 68 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 28 44 ID D7pouvwO0最初にツクール系やったことあるかどうかで コツをすぐつかめるかどうかが変わる気がする 道場やらなくてもダミーとかランダムとか普通に使ってたし ただサンプルゲーは流石にプロの作品だと驚くね 69 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 40 36 ID NOOFilkr096 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 09 11 25 ID xIk14rqG gbatempのフォーラム 私は、フィックスを使用して、現在、R4で動作してます。 http //gbatemp.net/index.php?showtopic=152017 st=45 http //translate.google.com/translate?hl=en ie=UTF-8 langpair=zh%7Cen u=http //bbs.supercard.cn/viewthread.php%3Ftid%3D20365%26extra%3Dpage%253D1 ↑この方法からR4の流用発見。外人がフォーラムでR4でも動作と書いた通り 今起動確認しました。 R4でもカーネル1.18で動作完了した。俺も試したけど遊べたよ。でもセーブがNANDだけに できないね。こいつが言うには既にDSTTでは起動・セーブ公開してると。 ということで遊べない、ということはなくなりましたw 今日にもセーブが完了すると思われ 70 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 42 50 ID WPKNdhfC0道場って何のこと? 71 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 43 13 ID ozTXyve90 4の素材を使い回して、vsアイスマンも作って見た。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6911919 ニコニコ見れない人用 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/222446.mp4 72 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 43 29 ID S5wIdUqm0途中で背景やBGM変更できないのはキツいなぁ せめてBGM変更命令だけでも欲しかった 73 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 45 06 ID VTDXX4d60動画撮る環境がないのはくやしすなあ 74 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 48 10 ID zbe70A4S0シューティングゲームみたいなの作ろうと頑張ってるけど弾が発射出来ない・・・ 75 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 52 30 ID S3UeQDxR0ニコニコに上がってるやつはみんなクオリティ高いな 心が折れそう 76 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 54 59 ID E/W5fOI5P 74 何か(自機でもいい)をタッチした時に 自機の上に弾を出し、その後弾を直進させればいい ごっつんこのキッカケが用意されているから判定作りやすいよ 77 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 55 34 ID jvh9OWcu0 74 タッチに反応して何らかのスイッチ(基本は自機)をオンにする そのスイッチオンをきっかけに、弾を移動 まっすぐ,他の物体の近くから移動 で、場所を自機の弾が出る場所に設定 ついでにタッチした時にオンにしたスイッチをオフに戻す これが基本かな 78 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18 58 38 ID zbe70A4S0 76-77 そうだったのか、ありがとう! PC使って絵描いたり出来たらいいなと思うのは俺だけじゃないはず 79 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 03 20 ID E/W5fOI5P 77 タッチ直後にスイッチをオフにすると、タッチするたびに 画面外に到達する前に何度でも弾が自機前にワープしてしまうですよ 80 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 07 00 ID yYsai1kf0 75 ゲームの良し悪しは動画じゃ判断できんよ。 実際に配布してやってもらわないとな。 81 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 08 23 ID jvh9OWcu0 79 その辺は弾側のきっかけで制限かけてくれ 画面内外でスイッチなりアニメなりを切り替えて、 画面外の状態であることを条件に発射位置に移動する事にする 何度でも発射判定を出せるようにしておけば、玉を画面内に複数出せるようにもなるぞ 82 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 08 38 ID 3tC1ZfoW0みんなの作品見てるだけでワクワクしてくるw 自分も頑張るぞ 83 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 09 04 ID zbe70A4S0 80 配布というかフレンドコード交換してゲーム貰ったりってのはやっぱwifi板だよね? 84 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 12 42 ID f1omv7sl0修正ばかりで新作に取り掛かれない……orz 85 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 13 27 ID jO/hicge0フレコ交換しないと他人の作品を遊べない 2個しかうpできないってのが不満だなぁ 86 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 14 07 ID 15Fqd1AXO 83 もう一つ、Wiiウェア版のデータコピーって方法もある 87 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 14 32 ID SsUbPvuS0わざ28のAIを生かしたプチゲーム作ってしまった・・・ 88 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 14 39 ID E/W5fOI5P 85 そんな貴方に 2 89 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 14 40 ID jvh9OWcu0 85 2 90 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 14 43 ID 5Mue8M1b0 83 フレコ交換ならWi-Fi板へ 遊俺があれば 2の方法で多人数への配布もできるよ。 91 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 15 15 ID mNcNcFDsOリズム天国ゴールドのコーラスメン作ったけど失敗のアクションがイマイチ… 指定の時間(時間が6ー4~7ー2)にタッチで成功はできたが それ以外のタイミングで失敗(時間が7ー2を過ぎた後)の処理をもうタッチできない風にしたいんだが カチンコチンだと違和感ありまくり 92 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 17 32 ID 15Fqd1AXOまあWiiウェア版はWiiを持ってる事前提だけどな。 出来ないならWii持ってるフレンドに頼むとか 93 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 19 48 ID jvh9OWcu0 91 その時間にどこかの物体のスイッチをオンにする タッチされる判定のアクションの条件を、上記のスイッチがオフ でok 94 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 20 43 ID jEQjqS6n0道場やってるとゲーム作りの知識が見に付きそうな気がしてくる 流石にここまで簡単じゃないか。でも頭よくなりそう 95 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 21 01 ID W4PvdRNv0http //www.nintendo.co.jp/ds/uorj/package/index.html 自分で作るメイドイン俺パッケージ 96 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 26 08 ID NOOFilkr0おいおいw 69のマジコン突破された件についてスルーか? セーブもできるようになったらどうすんの?ww お前らの煽りは水の泡になるじゃんwww 97 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 26 12 ID SS/8Nz9R0おまえらがエロゲ作ってるの見たら、いてもたってもいられなくなって買ってきた。これで勝つる。 98 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 27 18 ID 0AlkFHXK0 97 ああいうの羨ましいけど絵を描くスキルないんで 結局マリオ系スタンプに頼ったゲーム作ってる 99 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 28 35 ID I0R3Wct40ドット打ちは根性 絵心なんて無くても根性と時間さえあればある程度のクオリティの物は出来る 100 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19 28 35 ID gPAH29FcOとりあえず走るマリオをジャンプさせてクリボーとか穴を避けさせるゲーム出来た ナインボルトのステージにあるかも知れないけどそんなの関係ねぇ クリボー踏めるようにするのにてこずった 次:メイドイン俺 part3 その2 名前
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メイドイン俺 part4 その1 1 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 20 28 17 ID qiogcBWd05秒のゲームをつくってあそぶ もらってあそぶ 『メイドイン俺』は、タッチするだけのシンプルなプチゲーム(5秒で終わる瞬間アクションゲーム)を 簡単に作って遊ぶことができるソフトです。 従来の『メイドインワリオ』シリーズのように、収録されているゲームをそのまま遊ぶこともできます。 絵の描きかた、音楽の作りかた、ゲームの組み立てかたをチュートリアルで一通り学べば、 だれでもカンタンにゲームをつくることができます。 つくり終えたら、自分のつくったオリジナルのゲームが遊べます。 つくったゲームは、DS同士のワイヤレス通信やニンテンドーWi-Fiコネクションを通じて友達に送り、 お互いのゲームを共有することもできます。 さらにニンテンドーWi-Fiコネクションを通じて、つくったゲームでコンテストに応募することもできます。 ゲームだけではなく、レコード、マンガも自分でつくって楽しむことができます。 ●発売日 2009年4月29日 ●希望小売価格 4800円(税込) ●ジャンル つくってあそぶ瞬間アクション ●プレイ人数 1人 ●ニンテンドーWi-Fiコネクション対応 メイドイン俺 公式サイト http //www.nintendo.co.jp/ds/uorj/index.html 関連スレ ■ メイドインワリオシリーズ総合スレ 2 ■ http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1240665513/ Wi-Fi メイドイン俺総合スレ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1240940136/ アップローダー http //loda.jp/madeinore/ 2 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 20 32 03 ID qiogcBWd0前スレ メイドイン俺 part3 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1241152059/ 攻略wiki http //www.goodwiki.net/game/madeinore/ ・まとめてデータをバックアップしたり配布する方法 923 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/05/01(金) 10 01 19 ID 5Mue8M1b0 この方法ならミニゲームをいくらでも保存できるね。 72個パッケージにして配布もできるし。 手順をまとめてみた。 1. Wiiオプション→データ管理→セーブデータ→Wii でのセーブデータをSDカードにコピーする。 2. 「あそぶメイドイン俺」のセーブデータをWii本体から消去する。 3. SDカードのprivate\wii\title\WA4J\data.binファイルをPCのどこかにバックアップする。 4. ダウンロードしたdata.binをSDカードのprivate\wii\title\WA4Jフォルダに入れる。 5. Wiiオプション→データ管理→セーブデータ→Wii でSDカードの「あそぶメイドイン俺」のセーブデータをWii本体にコピーする。 6. 「あそぶメイドイン俺」を起動してゲームソフトをDSに送信する。 3 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 20 34 42 ID YQEuSyU00俺たちの声 4 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 20 35 32 ID 8ugVUa7H0オークションで、相場より安く買い、高く売る秘訣はこちらから aucfan.com/navi/premium なんと8,000円分の商品をもれなく無料プレゼント!先着1,000名限定。 ゼンリン DSドイツ車館 www.drivers-station.net アイバッハ限定特価で全国通販します。提携取付店もあるので安心です。 即決☆XBOX360 ニード・フォー・スピード プロストリート ◆新品 [実サイト] [ブックマーク] [類似商品] [出品者の商品] 2,500 円 1 4月29日 360 ニード・フォースピード プロストリート/新品 5 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 21 19 32 ID mBUW3Dkz0メイドイン俺 作品うpスレ http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1241334787/ 6 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 21 41 38 ID 9D7T/TUI0やっとマンガのチュート終わった 7 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 21 56 12 ID hNmqrC630成功後に一枚絵表示させるのって 複数の物体をしきつめて繋げて表示させるしかない? 8 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 18 20 ID a4PUU/jv0「乙せよ!」 7 しかない 最低96p必要だね 9 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 19 36 ID 0Ha7b25TO背景に一枚絵描いて 物体に隠させるという手も 10 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 20 15 ID LV6W0OTa0 1 乙 ワリオ「ヤッホー!!」 11 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 25 27 ID CsFvwT240絵の一部を変化させるなら、 物体に変えたい部分の絵を描いて背景(もしくは背景となる物体)の上に置く事も 12 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 27 45 ID +FS4P6Zh0http //www.nicovideo.jp/watch/sm6935791 作るのって大変だよね 13 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 28 14 ID o9kZH9DPP前スレの 995辺りからの書き込みを再現して、 1000を取れ!ってやろうかと思ったけどぶったい1枚目で挫折した 14 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 29 31 ID hNmqrC630やっぱりそれしかないのか 作れるポイントもぶったいも空きがない・・・ 15 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 35 54 ID a4PUU/jv0物体のご利用は計画的に 16 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 41 40 ID dUV/xKTV02ゲットしろ!ってのなら作った人いたぞ 17 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 43 17 ID M9HzK5gh0 16 時間で条件区切ってて、遅れて書き込むと他人が既に2ゲットしていて 自分は3に「2ゲット」と書き込んでハジカシーなんてプチゲームを想像した 18 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 48 58 ID gI66M87q0ニコニコでうpしてるwii版の録画ってどうやってるの? 19 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 51 28 ID awvb6HnZ0うーむ難しい 最初にランダムで4通りのお題が出て、 それに対応するスイッチを2個押せば成功ってゲームを作りたいのに どうやって成功判定させりゃいいのかさっぱりわからん AとBを押して正解、って問題が出てても AとCとBをこの順に押しても正解が出るし BとDを押したら正解の問題がある場合 AとBとDをこの順に押したら、AとBで正解が出たあとBとDでまた正解が出てしまう オービュロンのタイピングが、自分の作りたいのに似てると思ったから中身見たけど そもそもぶったいの作り方が違ってて参考にならない上 どうしてあれで上手くいってるのかもいまいちよくわからん 20 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 52 01 ID 6F+deiFf0 18 http //buffalo.jp/products/catalog/multimedia/pc-sdvd_u2/ 21 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 55 46 ID 6IRfFyat0 18 DVDに録画とか 22 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 56 06 ID CsFvwT240 19 内容が完全には理解できないけど、 最初にA、B、C、Dの内、正解ボタンのスイッチをオンにして、 スイッチオフのものが押されたら「しっぱい」にすれば? 正解数のカウントは別のやつでやればできそうだけど 23 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22 58 21 ID g6Gek0+t0ふぅ。レッドクリフが終わったのでやっとうpできた。 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm6936107 けっこうがんばった。 24 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 00 29 ID VkQ+8gXVO 19 一概には言えないけど、 スイッチONorOFFの組み合わせで何とかするしか わかり辛いな、ごめんorz 25 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 01 23 ID awvb6HnZ0 22 正解が、ゲームスタート時にランダムで4通りに変化するので 自分が混乱してる… 先に正解のスイッチをオンにしておくというのはいいかも ちょっと試してみます 26 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 05 05 ID FgpdB86YP 5 作品うpスレ立ったか・・・ 27 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 06 13 ID VkQ+8gXVO 19 まず、ぶったいa、b、1~4を準備 パターンAの時、物体aオン物体bオン パターンBの時、物体aオン物体bオフ パターンCの時、物体aオフ物体bオフ パターンDの時、物体aオフ物体bオン あとは……わかるな? 28 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 07 41 ID Zc0lA5B+0道場での問題で 電球 スイッチを、一回点けて、次に消すと成功 っていう成功条件の書き方がわかりません!どうやるんだぁー・・・ 29 :12:2009/05/03(日) 23 08 13 ID +FS4P6Zh0お前ら何か言ってくれよ・・ 30 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 09 46 ID VkQ+8gXVO 28 「せいこうじょうけんはスイッチがオンであることを見る場合が多いですが、オフであるかどうかもきちんと見てくれます」 31 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 13 12 ID Zc0lA5B+0 30 レスさんくすです! 電球が消えてもスイッチONなのを見逃していました!! 32 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 19 15 ID VkQ+8gXVO 31 違うな、タイムラグの問題。 「別の物体のスイッチが○から○になったら自分を~」 っていうのは、別の物体のスイッチが切り替わって、僅かに時間が経ってから「自分を~」っていうAIが働くから、 そのタイムラグの間に成功条件が働く訳だ ごめんな、わかり辛くて (´・ω・`) 33 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 22 03 ID Zc0lA5B+0 32 そういう条件だったんだ・・・ 丁寧にサンキュウ! 34 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 23 13 ID WZigXmtY0http //www.youtube.com/watch?v=6SopEoeJcvY 間を再現してみた 35 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 27 24 ID UqkJLn3D0 12 音楽すげぇ! ドット絵もうまいけどゲームがちょっと難しすぎないかい? 36 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 31 03 ID CsFvwT240 34 クソワロタw 37 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 35 34 ID o9kZH9DPP 34 糞ワロタwwwwwwwwwww 38 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 39 50 ID DD98La3w0 34 ちゃんと構えるのがすげぇw 39 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 40 49 ID VkQ+8gXVO 34 バッカスwwww 40 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 48 37 ID gI66M87q0 34 これはwww 41 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 52 46 ID qbL6bkx0O 34 これこそメイドインテイストw 42 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23 58 15 ID 4MF0d3LPOウンホホッホ ヤッホッホッホ ウンホホッホ ヤッホッホッホ マーリオッペインッ オォー 43 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 08 18 ID hFtCuXr+Oちょっとゲシュタルト崩壊してるから聞きたいんだけど 「こうげき」って書いてあるスイッチ見たらすぐに何か理解できるよな? 44 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 12 22 ID B5PqNE2hO基本的に複数のスイッチあったら一瞬戸惑う。 45 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 17 17 ID NlYghF0OOレコードいじってみたけど、バイオリンうるさくね? 46 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 22 21 ID bW4M/Lt80うpスレを使ってやってみたが、問題なく作品が見られるね ただ一点気になるのが、俺トモおしらせスイッチってのは大丈夫なのかね 一応OFFにしたけど 47 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 25 53 ID aAknp9Gu0 34 すげええwww 48 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 28 14 ID B5PqNE2hO人のセーブデータを使って起動したが、フレンドは自分のだったぞ 49 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 29 20 ID DI6X+16RP 48 フレンド云々のデータが残らないから セーブデータのコピーが可能なんだと解釈するべきか 50 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 30 56 ID fDj1z0Gt0スイッチのON/OFF設定だけセーブデータから引っ張ってんのかね 51 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 35 15 ID fmHb9VvW0何時間クリエイトする系のメダルってつけっぱなしにするだけでも取れる? 52 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 38 19 ID fDj1z0Gt0 51 操作してないとカウントされないなんて話も聞いたが。 けっこう作りまくってると思ったらまだ30時間しかいってないぽい。 53 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 39 38 ID DI6X+16RP 51 つくる画面に入らないとカウントされないけど そもそもメイドイン俺を10日以上遊ばないと 取れないメダルがあるから気長にやんなさい 54 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 41 59 ID KEjbYgsZ0作りたいのに頭痛MAXで頭回らないとか……orz 55 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 42 39 ID bW4M/Lt80 48-50 なるほどね その点は心配ないってことか ゲームだけじゃなくレコードやマンガも一緒に送れるんだよな Wi-Fi板の方々もWiiがあったら是非活用して頂きたい もちろん、自分もアップ出来るように頑張るぜ 今はまだ数が少ないけどなw 56 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 45 42 ID fDj1z0Gt072個まで入るんだし、数個しか入ってないのがポコポコ上がってるより、 暇な人が上がってるやつ定期的にまとめるといいかもなw 57 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 46 48 ID Ckteoqw+01枚絵に関しては最初から画面上下に黒帯いれて 96*96のシネスコ風に限定しちゃえば物体3つで出来るな。 まぁ、一口Tipsって感じで。 58 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 47 37 ID fmHb9VvW0 52 まじかー、とりあえず試してみるわ。 ありがとう。 53 いや、ゲーム作りの方はゆくゆくは取れるだろうけど。 マンガとかサウンドはあまり作る気ないんで、そっちのメダルどうしようかなぁとおもってさ。 まぁ、そもそも友達と通信関係のメダルは1個も取れそうに無いからコンプは無理そうだが…w 59 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 48 08 ID Ckteoqw+0 57 訂正 ×96*96 ○288w*96h 60 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 51 07 ID rbvjSChk0レコードにはいってたマリオペイントのBGMに感動した! 61 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 52 51 ID /jq14R0n0今日買ってきてさっきやっと完成! http //www.nicovideo.jp/watch/sm6937371 背景だけがんばった 62 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00 56 21 ID lJarYtAN0ようやくコンテスト用のゲームが終わった。 63 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 00 44 ID RjMkJ5YNO 61 頑張りすぎワロタ 64 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 02 03 ID h/lfccG/Oついに私は売上ランキングのトップを飾った! トップタイだけどね!!! 65 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 02 17 ID NMBg1XLP0 61 背景すげーファファファファファファって笑いたくなるデキだ 66 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 03 42 ID fDj1z0Gt0売上の基準がよくわからんよね 67 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 06 07 ID DI6X+16RP 66 ・出荷した後無駄に修正をしない ・ぶったい数に妥協しない ・絵の上手さはそんなに関係ない とりあえずこんな感じ 68 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 13 33 ID KEjbYgsZ0↓のネタでプチゲーム作る 69 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 13 52 ID C1ugzUZH0うんこ 70 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 14 17 ID XlL31xRTOもしかしてセーブデータバックアップとれるってことは72個どころか無限に保存出来るってこと? 71 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 15 42 ID DI6X+16RP 70 そのかわり引っ張ってくるのに手間がかかるよ あくまで倉庫と割り切って考えた方がいい 72 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 16 53 ID C1ugzUZH0衝動的に書き込んでしまった 今は反省している 73 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 18 39 ID fDj1z0Gt0 67 出荷しなおしたらカウント0になるからなあ。 実際のゲームと違って発売日にバカ売れってわけじゃないんだよなw 74 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 23 12 ID XlL31xRTOだれかオービュロンのモールス信号解読してくれ 75 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 23 13 ID EedXo6fo0お前らの作ったゲームが面白すぎて ナベアツソフトがリストラ候補にまで追いやられてる現状w 76 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 29 22 ID y/ZW8Qr80ステージ外に移動したぶったいをまた元の位置から移動させることって出来ない? 77 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 30 24 ID 3ZF+pZnY0コンテスト用のゲームは完成したが音楽が作れないオワタ やっぱ自作じゃないと評価されないよなぁ・・・ 78 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 31 30 ID ZlMaFVUB0なべあつは消しても再DLできるんじゃないのか やっぱりみんなマリオ関連のゲームを作るのかな?と思ってたけど うちの棚、引越しババアのゲームが1番多いんだけど 79 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 31 36 ID XdfmTvnJ0ハナウタでやればいい 80 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 32 40 ID fDj1z0Gt0 77 んなこたないだろ 曲つくれなきゃマイストローさんに頼めってペニーたんも言ってたじゃないか 81 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 34 22 ID IviqHBPK0次に「アノ人の作品」が追加されるのはいつだろう 82 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 35 28 ID fmHb9VvW0 76 ごっつんこをキッカケにしてステージ外をエリア指定 アクションに瞬間移動設定して元の位置を指定 83 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 36 22 ID 5bQq31+aOしかしこのスレやニコニコとか見ると自分のクオリティの低さに泣けてくる 84 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 36 28 ID fDj1z0Gt0つーか、べつやくれいのマンガが楽しみでしょうがないんだが。 85 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 40 44 ID HUiw72YC0だめだ今日のしりあがり寿で笑ってしまった なにがおかしいかわからないけどなんかこういうのダメだわ 86 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 40 57 ID +ENdiLS2Oレコードも相変わらずアレな感じですごくいい 87 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 49 16 ID y/ZW8Qr80 82 おおおできた! サンクス 88 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 51 51 ID cZ3gD19KO 83 自分で作って一人でにやけるのもこのゲームの醍醐味じゃないか 89 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 55 39 ID MHgMOhb10棒人間の単純なゲームでもやってみるとおもしろかったり 90 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 56 09 ID i4nuaG600 88 それでもやっぱり誰かに見てもらってほめてもらいたいってのがあるよな 91 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 56 42 ID HjWDd78DO3Dのゲームをドットで再現した人いる? 92 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 01 57 06 ID XdfmTvnJ0最初から手作りで長時間かけたゲームを出荷するときはジーンとくるわ 93 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 02 55 ID HUiw72YC0マリオRPGのゲームを思いついたがドットきつそうなので断念しようかな・・・ 94 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 04 01 ID i4nuaG600 93 俺は一つの物体に設定できるAIの数で断念した・・・ 95 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 04 26 ID GEaGzlVaO 93 まさかのスーパードンキーコング2を再現した人ならいたぞw 96 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 06 31 ID XlL31xRTOポケモンとかマリオとか関係ないキャラ出したらさいようされなかったりしするかな? 97 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 06 34 ID KEjbYgsZ0 93 爆裂カブトムシを誰かが作ってくれると信じてます 98 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 06 43 ID kL807DSm0 83 見て楽しいゲームじゃなくて、やって楽しいゲームを作ればいいのさ 99 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 15 27 ID DI6X+16RP未だに「ばしょチェンジ」の移動アクションをさせたことがない どうやって使いこなせばいいのか 100 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02 15 52 ID avpEqmwEOデイポ読者からすると毎日更新されるべつやくれいの漫画が楽しみでしょうがない 次:メイドイン俺 part4 その2 名前
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メイドイン俺 part3 その3 201 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 03 09 ID /nXsKh290 190-191 ありがと 202 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 03 27 ID tOOyYUs50ゲームの中のBBSはなんかいい感じ 203 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 06 31 ID kKKKb+eYOアシュリーで286点。 999点はまだ遠いな。 204 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 07 08 ID iLejQjzIOマジれす可愛いよマジれす 205 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 07 44 ID jEQjqS6n0そんなあなたにまワリオの卵を水平に保つゲームお勧め 206 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 08 30 ID 8Q1cNehDO 203 すげえ IDもすげえ 207 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 10 13 ID xyqbEx290エロはよく聞くけどグロの方を作ってる人は居ないの? 208 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 10 47 ID TNEClsFJ0これってWiiウェア版とDS版どっちがお勧めかな?ちなみにツクール機能は置いといて(作る方には興味が無い) ゲーム内容的に、今のところWiiウェア版の方が安いのでそっちに心傾いてるけど DLで遊べるゲームの数少ないとかだったらやだなと 携帯板で聞くのもなんだけど、ここしかメイドイン俺のスレ見つからなかったので 209 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 12 37 ID 8Q1cNehDO 205 まわるみたいな感じで、「わるな!」っていうタマゴをタッチしたら失敗するゲーム作ってみた 残り3カウントで横から飛んでくる、キラーをタッチしないとこれまたタマゴが割れるという油断殺し 210 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 15 25 ID 5Mue8M1b0 208 画面にボタンが複数出てきてタッチするようなゲームはWiiリモコンだとけっこうキツい。 211 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 16 40 ID 15Fqd1AXO 208 Wiiウェア版は確か72個保存可能でDS版は90個保存可能。 どっちかというと作る方に重点が置かれてるからなあ 212 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 18 25 ID 1ZPVl4U302000ポイントぐらいにしてWiiウェア版でもゲーム作れればもっと流行ったと思うのに 213 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 20 37 ID 8Q1cNehDO 208 両方買ってWiiのゲームをDSに持ってきて ゲームはDLで済ませれば操作やら色々楽 214 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 20 49 ID kKKKb+eYO10分で100くらい行くから、精神力との戦いだな。 999点行ったら報告するよ、無理だけど。 ウェアは遊ぶ分野には問題ないね。 でもフレンドコード登録する相手がいなくて困る。 215 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 22 14 ID tKWpMm6B0 212 むしろ200ポイントで18個保存できる「ちょっとメイドイン俺」を 216 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 23 18 ID 5Mue8M1b0 215 DSiウェアとかででてきそうだな、それw 217 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 32 35 ID ZMgN5VYl0 109 このノウハウは目からウロコだ 218 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 35 11 ID kDTAXobw0やる夫にボンボンを刺すゲーム。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6914640 4時間ほどで完成。 しかしニコニコとかで紹介されているゲームレベルたけぇ。 それにしてもDSって撮影するの難しーのな。 酷い画質だが、このレベルまでもってくのに、スゲー時間かかった。 Wiiウェア版、買えばよかった。 219 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 35 40 ID jwBlSAvx0 |┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / \ / \ |┃ / ● ● \ |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ 220 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 36 06 ID ozTXyve90 217 慣れてくると透明のぶったいでいろんなノウハウが思いつきそうだな。 ただ問題は、15までしか物体が使えないことだな。動作の制限よりこっちの方がつらいと思い始めてる。 221 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 36 13 ID jEQjqS6n0なるほど、動画撮りたきゃWiiに送ればよかったんだな 222 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 41 24 ID yD4fbq/eO時間進めて何か後悔2013年まで進めないと1本も売れなくなるのは悲しいな 今より前の時間から始めれば良かったか セーブ全消ししたらフレコも消える 自分のフレコが変わるよね? 223 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 45 41 ID DMGgGgvS0今日買って今やっと一つゲーム作ったけど とんでもなく内輪受けゲームだ 224 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 46 38 ID 9NkgxG4W0誰も作らないのなら俺がウッフーンを探せゲームを作っちゃうぞ 225 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 47 18 ID 8Q1cNehDOてか、こういうゲームにしては珍しくピタゴラスイッチみたいなゲーム作ってる奴いないんな 226 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 49 38 ID Mw9Zv6HA0 219 あんたが素材として有能すぎるぜw 色んなネタ作れるわ。 227 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 52 37 ID hlGTgKpQOもう発売されてたか…どう?自由度どのくらい? いくつまで作れるとか制限あるの? 228 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 57 11 ID 0AlkFHXK04コマモードでもマリオペイント確認 229 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23 57 58 ID IsWtGb6eOまもなくステージ&マンガ&ランキング更新ですよっと 230 :104:2009/05/01(金) 23 59 30 ID RwrQ7NV903作目できたので動画うpします。 ニコニコ:http //www.nicovideo.jp/watch/sm6915027 DL:http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org12127.wmv.html 231 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 05 19 ID E/W5fOI5Pマンガ作ってる間にオービュロンステージ解禁してた 人によってはアシュリーステージ解禁です 232 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 08 46 ID S8FwjxTo0 230 素晴らしすぎる 233 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 12 01 ID TLgSVVkP0てst 234 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 13 02 ID NaxgJb8z0うおおおおおい。 オービュロンステージのボスステージ、このパズル苦手なんだよおおおお! 235 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 13 50 ID zjS4OKcy0日数解禁がつらいよな。はやくアシュリーたんに会いたいお。 236 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 14 12 ID ceV127GE0やっぱスライドができないのは辛いなあ 237 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 17 32 ID DWubH3OL0これってやっぱ作ることがメインなんだな 基本タッチアクションしか出来ないし、ただ単に遊ぶ面だけで見たらいろいろ劣化しているかも ステージのストーリー性が無くなったのも寂しいなぁ 238 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 20 46 ID RLTjiW4cO 234 謎の文字列置いていきますね 空①② ◯◯③ ◯◯◯ ①②③ ◯◯空 ◯◯◯ ①②③ 空④⑤ ◯◯⑥ ①②③ ④⑤⑥ ◯◯空 239 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 26 11 ID BYYATo3i0 237 MIW部分はオマケと考える方が幸せ メインは新世代マリオペイント部分だ 240 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 27 17 ID XR9bymkJOモンハンの焼肉ゲームを完成させるのに3日かかってしまった。 ゲーム画面見ながら背景作ったり、ついでにtryで出る2つ同時に焼ける肉焼きセットもつくってみた。 241 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 30 56 ID ibiyJuNg0YouTube - 【メイドイン俺】陥没乳首を立たせろ! http //www.youtube.com/watch?v=a-lPcfNsAso 242 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 34 33 ID zjS4OKcy0これって、Wii版で出したゲーム(マリオカートとかもぎたてチンクル)をDSに移すことができるのか。 Wiiを持ってない人には、Wiiから移したゲームを収録したDS版持ちの人のフレンドコードは需要あるってことだろうか。 243 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 34 59 ID w9EI6dnLOできた!クレヨンしんちゃんのケツ顔マンのゲーム アナルをおせ 子どもじゃわからんよな 244 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 37 06 ID WtC0b1ZL0 234 ①②③だけ完成させればあとは適当にやればなんとかなる 245 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 37 58 ID pnrGVBMm0 242 需要はあるだろうけど 個人的に著作権に問題が無いかが気になる 246 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 42 08 ID WtC0b1ZL0 245 むしろ公式が推奨してる DSソフト『メイドイン俺』との通信です。 自分のゲームの倉庫代わりに使ったり、 『メイドイン俺』を持っている友達が作ったゲームをもらったり、 逆に『あそぶメイドイン俺』に収録のゲームをプレゼントしたりできます。 ←ココ ttp //www.nintendo.co.jp/wii/wiiware/wa4j/index.html 247 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 42 43 ID Y+HpAF3o0とりえず初晒し。手持ちの環境ではこの画質が限界orz ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm6914881 248 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 43 10 ID pOj0MUP60オービュロンステージ頭が疲れる・・・ 249 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 44 40 ID Somvs2rf0 247 節子、それ画質の問題やないピンボケや! 250 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 45 13 ID zjS4OKcy0 246 サンクス! 安心した。これで作成が苦手な俺のフレンドコードにも需要が。 251 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 47 55 ID NaxgJb8z0 238,244 ありがとう。 どうにか40クリア行けたわ。 252 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 55 39 ID WtC0b1ZL0モナ面だけまだ39点なのを思い出した 253 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 56 56 ID BYYATo3i0 247 おお、前質問してた人かな うまく出来たみたいで良かった 難易度に関してだけど、とりあえず方向ボタンを倍くらい大きくした方がいい希ガス 254 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 00 04 ID sDyg0MPeOサバずきんワロタ 255 :7:2009/05/02(土) 01 02 57 ID KBlO3DfJ0 187 遅くなったが交換希望ありがとう。いやポンデリングはいらないがw ちょっと回りくどいやりかたになって申し訳ありませんが、よろしければニコニコの方に張ったリンク先に来てください。 256 :247:2009/05/02(土) 01 12 29 ID Y+HpAF3o0 253 当てられたw 壁にぶつかるとブルブルするけどそこはご愛嬌という事で あれから、止まるボタンや、 キーインで少し動いて止まる移動等々を試して、 気付いたらAM6時でしたw このゲームはうp用の別仕様だけどね 昨日も書いたけど、やりたい事がハッキリしている時の熱中度が異常なソフトだね 次はもっとビジュアル的にハッキリしたものを作りたいとか思ったり 257 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 16 18 ID dY8Mxx6PO発売日に買ってまだ11個しかゲーム作ってないんだが、 おまえらは何個くらい作った? 258 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 18 29 ID cayKsu9B0今日買って0個 あしたから本気出すzzz 259 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 22 01 ID M68co/DT01個。 背景に半日以上かけてしまった…。 思った以上にアルゴリズムが難しいので 道場を一通りやってから出直す予定。 260 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 22 57 ID 550w87z00 257 たった今2個目が出来たところ 11個って結構多い方だと思うぞw 261 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 23 47 ID /xfxjn/2P 257 発売日に買ってペース的には一日二本くらいかな 262 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 25 31 ID S8FwjxTo0 255 おっきおっき! 家宝にさせていただきます。こちら空のままで申し訳ない 263 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 25 52 ID Ck33JkCCO需要あるかわからないけど、ぶったいが1拍で移動するドット数まとめ ゲキはや 200 はやい 90 ふつう 45 おそい 30 ゲキおそ 15 264 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 26 14 ID dY8Mxx6PO結構凝って作ってるんだな…… トマトアドベンチャーのギミックの劣化版生産してるだけなんで、うん。 うん。おやすみ。 265 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 28 50 ID Ck33JkCCO 263訂正 ゲキはや 180だったorz 266 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 36 19 ID G/9S4oAoOオービュロンのゲームはほとんどが成功条件ランダムか 267 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 46 33 ID GaujHCJz0最初に作ってたのがやっと形になったんで、道場で俺を鍛えてくるかのう 268 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 55 26 ID sDyg0MPeOそろそろコンテスト用を作るぜ 269 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 58 50 ID Tpaz6CxP0 263 GJ こういうのをWikiに入れたらいいな 270 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 02 01 16 ID Tpaz6CxP0ありゃ 前スレで作ってくれてたけどこのスレでは貼られてなかったのか ttp //www.goodwiki.net/game/madeinore/ 271 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 02 09 23 ID T5EUqvDx0いきなり敵を書けとか言われても困ってしまい、 絵心のないオレはまずルイージスタンプを作成し、それをおもむろに 272 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 02 23 35 ID KRhV+OqW0AIをきれいに書けるようになったらバグが減った 273 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 02 23 42 ID GaujHCJz0 271 何も間違ってはいない 274 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 02 30 41 ID TOoj4GSp0ニコニコ:ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm6916324 DL:ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/222616 こんな時間に自分も晒してみる。オービュロンに似た内容のものがあって涙目。 275 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 02 58 49 ID rGvKbxax0なんか、ゲームネタばっかりだな。 276 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 02 59 54 ID GaujHCJz0だってゲーム作るんだし 277 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03 01 43 ID 5eR13J+C0やっぱオリジナルなネタのほうがいいよな。 動画で見るより遊びたい。 配布すれ。 278 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03 28 12 ID TOoj4GSp0でも再現はお手本があってゴールも見えてるから技術向上にお勧めしたい。 279 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03 28 55 ID Somvs2rf0よく出来てればなんでもいいぜ 274とかかなりゲームとしての出来いいし 280 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03 38 45 ID ptSprAWU0まあ習作だよな 281 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03 41 07 ID Eu0fnrrXO意外にもアシュリーのエロゲ作る人いないのな 282 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03 42 48 ID qrSEUSua0正直センスで勝負する自信が無いので再現でも許して欲しい 283 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03 46 14 ID +TiQ8EmD0 281 むしろアシュリーの一般ゲー希望 スピンオフ作品が作られたらこんなんだろうなぁ的な 284 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03 52 33 ID ha9mkGTzPおぉ、wikiできてたのか 俺が作ろうと思ってたのに wikiはあれだろ 擬似乱数やマリオジャンプみたいな こういうのはどうすればできるの? ってテクをまとめていけばいいんじゃね? 285 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03 58 39 ID n+CIoyVo0間違って「けす」押しちゃったぜ 「本当に消しますか?」みたいな確認はないのね 俺の5時間が・・・orz 286 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 04 11 07 ID OTkwHDp30 285 どこの「けす」? 287 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 04 13 28 ID GaujHCJz0オービュロンのプチゲームのランダム要素パネェ・・・ 288 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 04 14 40 ID Y+HpAF3o0 249 3時間半後にピンボケの原因が判明したw 明日リベンジする 289 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 04 23 07 ID n+CIoyVo0 286 ゲームツクリエイターのゲームデータを選択するところ 290 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 04 39 15 ID 2jP1AqHh0ちょ・・ジミーのケツうぜぇwwwwwww なんだこのナイス面は 291 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 04 50 38 ID OTkwHDp30 289 ちゃんと確認出るけどな・・ 292 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 05 11 32 ID Ck33JkCCO気になったのでもう一つ調べてみた、音ゲーに使えるかも? アニメ4コマが一周する長さ ・ゲキはや 0.5拍 ・はやい 1拍 ・ふつう 2拍 ・おそい 4拍 ・ゲキおそ 8拍 追記: アニメ再生→アニメ停止までの長さを計ったけど、 正確にはどの速さも1/30拍余分にありました 293 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 05 12 40 ID wL8ItsCM0ボスゲーのサンプルって見れないの? 294 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 05 28 09 ID GaujHCJz0見れない以前にまず店頭に並ばない<ボスゲー 仕様が大幅に異なるから、ツクリエイターで見ようにも見れんだろうが 295 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 05 38 55 ID uGaVSqh70制限時間が長いしな>ボスゲー 時間関係なくしても、モナ、アシュリーのゲームはなんとかいけそうだけど、 ジミーT、オービュロンのボスゲーは作れる気がしない・・・ 296 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 06 41 50 ID FQ74e1nR0ニコニコから来たけど面白そうなゲームだな 297 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 06 50 01 ID TZyivnL20にこにこでたくさん動画見たけど、天才過ぎるわ みんなすごい・・・ 298 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 07 08 25 ID ROalJ4BP0カセットの形を選ぶときに「他社製」のを選べるのが良いな 先の丸まった形+赤でマッスルタッグマッチ仕様とかw ランプつきのジッピーレースみたいなのもあるし 299 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 07 40 28 ID QEk6rIG5OAIの基本と複数タッチしか理解できてねぇ… で、出来上がるゲームはてんとう虫並みか、画面を複数回タッチでクリア…とか。 おかしいな…道場は全部クリアしたんだが。 300 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 07 55 20 ID TZyivnL20 299 にこにこにあがってる動画 さっき某氏に聞いたら どうやら宣伝用にプロが作ってバイトが投稿してるらしいです。。。 やっぱり一般人には無理っぽいです 次:メイドイン俺 part3 その4 前:メイドイン俺 part3 その2 名前
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メイドイン俺 ■ゲームID UORJ/4AC0CD10 ■SELECTボタンでダイヤモンドソフト全開 94000130 FFFB0000 121A59E6 00000101 021A59E8 01010101 221A59EC 00000001 D5000000 00000101 C0000000 0000002C D7000000 021A38B4 D2000000 00000000 ※ダイヤモンドソフトの画面を開いていない状態でSELECTボタンを押して下さ い。 ■SELECTボタンでダイヤモンドレコード全開 94000130 FFFB0000 D5000000 00000001 C0000000 00000059 D8000000 021A3913 D2000000 00000000 ※ダイヤモンドレコードの画面を開いていない状態でSELECTボタンを押して下 さい。 ■SELECTボタンでダイヤモンド出版全開 94000130 FFFB0000 D5000000 00000101 C0000000 0000002C D7000000 021A3972 D2000000 00000000 ※ダイヤモンド出版のの画面を開いていない状態でSELECTボタンを押して下さ い